\documentclass[11pt]{article}
\makeatletter
\usepackage[greek, american]{babel}
%\usepackage{textcase}
\usepackage{amsmath,amsfonts}
\usepackage[iso-8859-7]{inputenc}
%\usepackage{kerkis}
\newcommand{\Z}{\mathbb{Z}}
\newcommand{\sg}{\selectlanguage{greek}}
\newcommand{\sa}{\selectlanguage{american}}
\newcommand{\bv}{\sa \begin{verbatim}}
\newcommand{\ev}{\end{verbatim} \sg}
%\theoremstyle{plain}
\newtheorem{thm}{Theorem}[section]
%\newtheorem{or}{Ορισμός}
\numberwithin{equation}{section} %% Comment out for sequentially-numbered
\numberwithin{figure}{section} %% Comment out for sequentially-numbered

\makeatother


\begin{document}                    
\selectlanguage{greek}
\centerline{ \huge{Ασκήσεις στην Επεξεργασία Εικόνας}}
\centerline{ \large{1 Φυλλάδιο}}
\centerline{Παράδοση Παρασκευή 28 Φεβρουαρίου}
Στον λυκούργο στο \textlatin{directory} \textlatin{/home/lecturers/kontogar/CompGraph/21Feb}
βρίσκονται πηγαία αρχεία \textlatin{c}. Αυτά θα πρέπει να τα μεταφέρετε στην 
περιοχή σας και να τα τροποποιήσετε όπως σας ζητούν οι ασκήσεις.
Θα πρέπει να αντιγράψετε τον κατάλογο αυτό στην περιοχή σας για να 
μπορείτε να τροποποιήσετε τα προγράμματα αυτά.
 Αυτό θα γίνει εκτελόντας την εντολή:
\sa \begin{verbatim}
cp -r /home/lecturers/kontogar/CompGraph/21Feb .
\end{verbatim} \sg

\begin{enumerate}
	\item  Tα προγράμματα \textlatin{blackmean.c} και \textlatin{value.c} 
		μετατρέπουν  μια έγχρωμη φωτογραφία σε ασπρόμαυρη, κρατόντας την 
		πληροφορία της μέσης τιμής των τριών χρωμάτων $(R + G + V)/3$ και της 
		μέγιστης τιμής των τριών χρωμάτων αντίστοιχα. Δοκιμάστε τα
		προγράμματα αυτά πάνω στην εικόνα \textlatin{photo.ppm} και δείτε τα 
		αποτελέσματα με το \textlatin{gimp}. 

		Tροποποιήστε το πρόγραμμα \textlatin{value.c} δημιουργόντας αντίστιχα προγράμματα
		\textlatin{lightness.c} και \textlatin{luminance.c} τα οποία θα κάνουν την 
		φωτογραφία ασπρόμαυρη τοποθετόντας τις τιμές της \textlatin{lightness} και
		\textlatin{luminance} και στα τρεις συντεταγμένες του \textlatin{RGB} κύβου 
		για κάθε κουκίδα. 
	\item
		Τροποιήστε το πρόγραμμα \textlatin{value.c} ώστε να δίνει μια  κόκκινη 
		απόχρωση στην φωτογραφία αυξάνοντας την τιμή της κόκκινης \textlatin{RGB}
		συντεταγμένης κατά 10 για κάθε κουκίδα της εικόνας. 
	\item Γράψτε ένα πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει την εικόνα \textlatin{photo.ppm} 
		από την \textlatin{standart} είσοδο, θα ζωγραφίζει ένα πλέγμα από οριζόντιες 
		και κάθετες ευθείες που θα απέχουν μεταξύ τους 40 κουκίδες και θα γράφει το 
		αποτέλεσμα στην \textlatin{standart} έξοδο. Στην συνέχεια τροποιήστε το 
		πρόγραμμα ώστε οι γραμμές να είναι διάφανες.
	\item O αλγόριθμος που σας δόθηκε στην τάξη για την σχεδίαση ευθείας δουλεύει 
		μόνο αν η ευθεία βρίσκετε στο πρώτο οκταμόριο, δηλαδή αν $x_1<x_2$ και η 
		κλίση 
		είναι μεταξύ $0$ και $1$. Τροποιήστε τον αλγόριθμο ώστε να δουλευεί σε 
		οποιοδήποτε οκταμόριο.
\end{enumerate}
\end{document}
\sa \begin{verbatim}

\end{verbatim} \sg

